大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球巅峰数据的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球巅峰数据的解答,让我们一起看看吧。
任意球精度:99;弧度:98 ;长传精度:98 体力85以上 速度80吧 差不多了 射门力量85以上
主要荣誉:
●英格兰青年足总杯1次 (1991-1992)
●英超联赛冠军6次 (1995-1996、1996-1997、1998-1999、1999-2000、2000-2001、2002-2003)
●英格兰足总杯冠军2次 (1995-1996、1998-1999)
●英格兰慈善盾冠军1次 (1997)
●欧洲冠军杯冠军1次 (1998-1999)
●丰田杯冠军1次 (1999)
●西班牙甲级联赛冠军1次 (2006-2007)
●西班牙超级杯 1次 (2003)
巴雷西巴雷西,意大利传奇后卫。个子矮点,但拦截一个超级强大的布兰克布兰科,传说中的法国后卫,身材高大,和他,他的高空球。范尼克罗尔Kroll公司,荷兰。无论是进攻和防守,他知道如何强大的中超的贝肯鲍尔贝肯鲍尔,德国足球皇帝,同上,进攻的防守。奥斯卡阿尔弗雷多·Ruggeri鲁杰里阿根廷,容量非常高,身高188丹尼尔·阿尔贝托·帕萨雷拉帕萨雷拉阿根廷。全面的后卫。安德烈亚斯·布雷默不来梅是德国进攻的防御能力高的球员。鲍比·摩尔乙摩尔,英国,和巴雷西的同一类型,但能力是不巴雷西全面。更多的球员的防守能力可以达到99,不同的是谁更全面的观点,我不记得具体的属性,生活,8长从来没有打过,当我打后卫。
实况足球普卡姆巴佩目前的数据水平基本达到了中锋的天花板。
最新数据相比21c版本而言,调整并不大。关键数据调整为:新版的进攻+1,控球-1,紧密控球-1,射门+2,地面传球+1,空中传球+3,头球-2,灵活-4,脚下力量+1,对抗-1。数据整体都还可以,也是巅峰的存在了
实况8永远是速度和身体称霸。
马丁斯,欧文,大罗,小罗,列侬等只要2004年左右出现的快马型球员,都可以称霸边路。大罗,阿德,维埃里,特雷泽盖、范尼等就是身体的代表,在中路拿球后卫根本抢不下来,因为他们太壮了。综合来说我觉得还是罗纳尔多吧,实况8是2004年的数据,02年大罗刚刚拿到世界杯,而且效力皇马,正是巅峰状态,KONAMI一贯将当时的世界顶级球星数据做得很变态,所以无论是数据还是在实战应用大罗理应是实况8的王者!无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。
对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。
比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。
细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。
足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。
当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。
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